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NHL全明星技能竞赛:开始时间,电视,流媒体选项

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2017年NHL全明星 - 粉丝秀 照片由Bruce Bennett / Getty Images

今晚NHL全明星技能竞争将启动。这通常是我更喜欢全明星庆祝活动的夜晚,因为玩家展示了一些强烈的个性化技能。从NHL的下压,这是事件的破败。 Frans Nielsen,翅膀'孤独的全明星将参与技能挑战继电器的通过部分:

时间: 7pm ET

电视: NBCSN(美国),CBC,SportsNet,TVA Sports(CAN)

现场直播: NBC体育直播

Gatorade NHL技能挑战Relay™ - 这个定时的继电器事件 - 涉及七次溜冰者和每个团队的一个守门员 - 将包括四个挑战的四个继电器,每个挑战:(1)一个计时器,每支球队有三个射击者和一个路人; (2)通过每支球员的一个路人; (3)冰球控制,每支行一支滑冰运动员; (4)棒处理,每支球队一台溜冰者; (5)守门员,每个团队的一个守门员。

在继续前进到下一个挑战之前必须完成每个技能,除了一个计时器(最多30秒钟将分配),通过(最多45秒)和守门员目标(最多30秒分配)。目标是比对手更快地完成五个挑战。将是两个热量:

中央部门.Pacific部门
一个Timerskeith,Suter,Tarasenkopavelski,Kesler,Carter
路人:Mackinnon路人:Horvat
conscroewsdoughty.
Puck Controlseguinfowler
坚持处理kananegaureaure.
守门员Goalsdubnyksmith.

大西洋部门。大都会部门
一个timerskarlsson,trocheck,okposos。琼斯,ovechkin,辛蒙兹
路人:HedManpasser:McDonagh
COSSSNIELSENSENTAVARES.
冰球控制场达福施拉克
坚持handlingmatthewscrosby.
守门员Goalspricehtice.

可用点:3 - 每个热量的最快时间的团队得分一点;该团队整体时间最快得分一个奖励点。

本田NHL四线挑战™ - 此活动涉及每个团队的四个射击者。每个射击者将从四个拍摄位置中的一个拍摄;靠近蓝线,中心线,远蓝线和远目标线。每个团队的第一次射击游戏从近蓝线拍摄了两个镜头,以便在网的左上角或右上角进行评分目标。成功的镜头为他们的团队得分一个点。每个团队的第二次射击游戏从中心冰拍了两次镜头,试图在网的四个角落之一中得分。较低角度的成功镜头得分一点和成功的镜头在上部角度分别为他们的团队得分三分。来自每个团队的第三次射击游戏从远蓝线中拍摄了两个镜头,以试图在网或五个洞的四个角落中获得目标。在较低的角落或五个孔中的成功镜得分有一个点和成功的镜头在上半场得分为他们的团队的五分。来自每个团队的第四个射击者从远程目标线上拍了两次镜头,试图在五个洞中获得目标。成功的镜头为他们的团队得分10分。船长可以用守门员替代第四个射手。守门员的成功射门被团队获得了20分。

大西洋大都市中央太平洋
Shooter 1Kucherovmcdonaghsuterpavelski.
射手2karlssonsimmondsseguinburns.
射手3trocheckhallsubbankesler.
射手4强。 jonesmackinnonhorvat

可用点:1 - 在活动结束时,团队最多的分数得分一点。

牵伸NHL精度拍摄™ - 每个团队的两个射手将参加,另外两名额外的球员作为路人。此活动将包括四个头部匹配,每个射击游戏,每轮每个团队。目标是击中位于网的每个角落的四个15英寸直径的目标。球队将位于溜冰场的两端,并将替代尝试。射手在最快的时间赢得所有四个目标。

大西洋部门。大都会部门
okposotavares.
Matthewscrosby.

中央司与太平洋部门
Lainemcdavid.
kanecarter.

可用点:6 - 每场比赛的获胜者得分一点;击中所有四个目标的玩家在最快的时间内分别评分他的团队的奖励点。如果玩家打破了Daniel Sedin的7.3秒的记录,他们将为他们的团队获得一个奖励点。

普利司通NHL最快的Skater™ - 每个团队的两名球员都会测试他们的速度,面对一个双溜冰场的对手。头到头部匹配的赛道是溜冰场的边界分裂在半绵边。定时设备将记录每次光滑游艇运动员来确定每场比赛的获胜者。如果比赛结束了领带,每个团队都将被授予一点。在头到头顶上的最快时间的溜冰者将在他们选择的方向上滑动溜冰场外边界的全圈,试图打破Dylan Larkin的记录(13.172秒)。如果在完成事件时,两辆滑冰者均为最快的时间绑定,两次溜冰者都会溜冰地溜冰场,试图打破历史最佳记录。

大西洋部门。大都会部门
Marchandatkinson.
kucherovhall.

中央司与太平洋部门
Tarasenkohorvat.
mackinnonmcdavid.

可用点:6 - 每场比赛的获胜者得分一点;溜冰者最快的团队得分奖励积分;如果最快的溜冰者成功破坏了迪伦·莱茵林的13.172秒的记录,则将向其团队颁发额外的奖励积分。

Oscar Mayer NHL Clastest Spot™ - 每个团队的两个射击者都将在头到头上的比赛中测试他们的拍摄射击技能。每个玩家都会尝试两次镜头,在每个玩家后的团队交替。一个冰球距离网中心30英尺。每次镜头将以每小时数英里(MPH)计算,其两个镜头的最高速度记录。

大西洋部门。大都会部门

Hedmans。琼斯
Weberovechkin.

中央司与太平洋部门
Laineburns.
亚频带

可用点:6 - 每场比赛的获胜者得分一点;与球员有最艰难的射击的团队得分一个奖励积分;如果玩家打破了Zdeno Chara的108.8英里/小时的记录,他们将为他们的团队获得一个奖励点。

发现NHL ShoudOut™ - 来自东部会议和西部会议的每一支最高评分队伍的九次溜冰者和两个守门员将参加。各个团队的队长将从会议中选择一个额外的溜冰者。在发现NHL SPOUNOUT™开始之前,记分牌将重置为0-0。进球得分为一点。遗失队伍的船长将被指定发现冰球玩家,这些球员评分的目标将计入两点。守门员将在每五名射手之后切换。 NHL枪战规则适用于每次评分尝试。如果球队在10名射手后捆绑,枪战将在突然的死亡格式中继续,直到胜利者确定。船长将在每次拍摄之前选择他们的下一个射手。玩家有资格多次拍摄,没有限制。

可用点: 每个目标的1分得分;每个目标的2分,每个目标都有一个发现冰球。


2017年Coors Light NHL全明星技能竞赛™的划分获奖者将获得选择他们的第一个对手以及2017年本田NHL®全明星游戏半决赛比赛的权利;在星期日2017年星期日的第一个或第二个HONDANHL®全明星游戏(下午3:30,et / 12:30下午3:30 .PT,NBC,CBC,SN,TVAS)。访问 nhl.com/allstar. 想要查询更多的信息。